# UniNext > UniNext é um jogo educacional 3D que roda no navegador, feito para escolas brasileiras. O aluno explora um campus virtual com 11 prédios, assiste a aulas com um professor 3D, pratica em bancadas virtuais e conclui missões, acompanhado por um mentor de IA (Nex). Cada ação vira evidência de aprendizagem para a escola. Não requer instalação. Público: direção, coordenação pedagógica, gestão de inovação e professores de escolas e redes de ensino no Brasil. Idioma: português (Brasil). Contato comercial: contato@uninext.com.br Como contratar: agendar uma demonstração de 30 minutos em https://uninext.com.br/#agendar. Um piloto começa com uma turma e uma trilha. ## Fatos principais - Categoria: jogo educacional 3D / plataforma de aprendizagem gamificada (EdTech). - Plataforma: navegador web, sem instalação; os gráficos se ajustam ao computador da escola. - Campus: 11 prédios em um único campus virtual. - Ciclo de aprendizagem: cerca de 25 minutos (aula + prática + missão). - Trilha disponível: Robótica. Em breve: Programação, Hardware, Modelagem 3D, Digitação e Empreendedorismo. - Avaliação: o XP mede dedicação; o domínio é medido por evidências reais de aprendizagem. Errar nunca tira XP. - IA: o mentor Nex opera com guardrails — muda a forma de explicar, nunca o currículo. - White-label: nome, cores, mentor e personagens configurados para cada instituição. - Uso responsável: limite diário de progressão, sem pay-to-win e sem mecânicas para prender na tela; moedas (faíscas e gemas) são apenas cosméticas. - Painel do professor (em breve): evidências organizadas por competência, aluno e turma. - Privacidade: dados tratados conforme a LGPD. ## Como é uma aula (trilha de Robótica) 1. Chegar e se orientar: a Central de Jornada mostra as aulas e missões do dia; o aluno traça a rota. 2. Ir até a aula: o caminho aparece no chão do campus; o mapa mostra prédios, missões e rota. 3. Entrar no laboratório: bancadas, telas e o telão da aula. 4. Aprender com um professor 3D: o Professor Atlas apresenta o problema, faz uma pergunta e só depois explica (slide, vídeo, imagem, modelo 3D/holograma e resumo). 5. Explorar componentes reais: catálogo com modelo 3D, conexões e foto real, como o sensor ultrassônico HC-SR04 ligado ao Arduino. 6. Pôr a mão na massa: o aluno monta o sensor, liga os fios (VCC, Trig, Echo, GND) e testa; se errar, o Nex explica de outro jeito. 7. Conquistar: missão concluída, +80 XP e uma nova evidência de aprendizagem registrada. ## Personagens - Nex — mentor de IA: dá as boas-vindas, narra o tutorial e oferece explicações que não repetem a anterior. - Professor Atlas — professor de Robótica: conduz a aula em sete passos. - Lucas — aluno de exemplo; na escola cliente os personagens podem ser personalizados. ## Páginas - [Página principal](https://uninext.com.br/): visão geral, jornada do aluno, metodologia, recursos para a escola e perguntas frequentes. - [Agendar demonstração ou jogar a demo](https://uninext.com.br/#agendar): formulário de contato. - [Perguntas frequentes](https://uninext.com.br/#perguntas) - [Política de privacidade](https://uninext.com.br/privacidade) - [Termos de uso](https://uninext.com.br/termos)