Problema antes da explicação
A curiosidade vem primeiro. A aula começa com um desafio, não com a resposta.
››› Jogo educacional 3D · no navegador
UniNext é um campus 3D no navegador onde cada aula vira exploração, cada erro vira pista e um mentor de IA acompanha cada aluno.
››› Um dia no UniNext
Capturas reais do jogo, sem retoque. Esta é a trilha de Robótica que seus alunos jogam hoje.

› 01 Chegar e se orientar J
A Central de Jornada mostra as aulas e missões de hoje. O aluno escolhe e traça a rota.

› 02 Ir até a aula M
Sem menu perdido: o caminho aparece no chão do campus. O mapa completo mostra prédios, missões e a rota.

› 03 Entrar no laboratório E
A porta avisa que o aluno chegou. Lá dentro: bancadas, telas e o telão da aula de hoje.

› 04 Aprender com um professor 3D
O Professor Atlas apresenta o problema, faz uma pergunta e só depois explica, com vídeo, slides e holograma.

› 05 Explorar componentes reais
Catálogo com modelo 3D, conexões e foto real de cada peça, como o sensor ultrassônico HC-SR04.

› 06 Pôr a mão na massa
Monta o sensor, liga os fios e testa. Se errar, o Nex explica de outro jeito.

› 07 Conquistar
+80 XP e uma nova evidência de aprendizagem registrada.
Deslize para seguir a jornada ›
››› Por que funciona
A curiosidade vem primeiro. A aula começa com um desafio, não com a resposta.
Errar nunca tira XP. O erro direciona a próxima explicação.
O XP mede dedicação. O domínio é medido por evidências reais.
O Nex muda a forma de explicar, nunca o currículo.
››› Conheça quem guia o aluno

Mentor de IA
“Não deu certo? Tudo bem. Vou te explicar de outro jeito.”

Professor de Robótica
“Antes de eu explicar: como você acha que o robô sabe que tem uma parede ali?”

Aluno, nível 12
“Eu só queria ver o robô desviar da caixa. Acabei entendendo o sensor.”
››› Para a escola
Nome, cores, mentor e personagens configurados para a sua instituição. Seus alunos entram no campus da própria escola.
Limite diário de progressão, sem pay-to-win e sem mecânicas para prender na tela. Faíscas e gemas são só cosméticas.
Evidências de aprendizagem organizadas por competência, por aluno e por turma.
››› Veja o jogo rodando
››› Perguntas frequentes
UniNext é um jogo educacional 3D que roda no navegador. O aluno explora um campus virtual com 11 prédios, assiste a aulas com um professor 3D, pratica em bancadas e conclui missões. Um mentor de IA, o Nex, acompanha cada aluno, e cada ação vira evidência de aprendizagem para a escola.
Não. O UniNext roda direto no navegador, sem instalação, e os gráficos se ajustam ao computador disponível na escola.
A trilha de Robótica está disponível hoje. Programação, Hardware, Modelagem 3D, Digitação e Empreendedorismo estão em desenvolvimento.
Um ciclo leva cerca de 25 minutos: o aluno consulta a Central de Jornada, segue a rota até o laboratório, assiste à aula do Professor Atlas (problema, pergunta, slide, vídeo, imagem, modelo 3D e resumo), explora os componentes no catálogo, monta o circuito na bancada e conclui a missão.
O XP mede dedicação; o domínio é medido por evidências reais registradas durante a prática, como aplicar um sensor corretamente na bancada. Errar nunca tira XP: o erro direciona a próxima explicação.
O Nex opera com guardrails: ele muda a forma de explicar quando o aluno erra, mas nunca muda o currículo definido pela escola.
Sim. O UniNext é white-label: nome, cores, mentor e personagens são configurados para a instituição, e os alunos entram no campus da própria escola.
Um piloto começa com uma turma e uma trilha. Em uma demonstração de 30 minutos a equipe UniNext mostra a trilha de Robótica completa e desenha o piloto com a escola. Basta preencher o formulário abaixo.
››› Próximo destino
Em 30 minutos mostramos a trilha de Robótica completa e desenhamos um piloto para as suas turmas.
Ou jogue agora a demo, direto no navegador ▸Nossa equipe vai entrar em contato pelo seu e-mail em até um dia útil para marcar a demonstração.
Enquanto isso, que tal explorar o campus?
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